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始動前、事前検討 16 顔つき再修正 [プロトタイプ開発経過]


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前回、要修正とした顔つきの再修正をして、関連するところにもいくつか修正を入れた。
下の画像で、上が前回のもの、その下が今回、右が当初のものの下側を少しタイトにしたもの。

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前回の顔つきは、狙った通りのおとなしめの雰囲気にはなっていたが、もっと良くなるかと思ったら
そうでもなかった、というのが正直なところと前回書いた。これは今も同じ感想。

その前の当初の顔つきは、グリルよりも下側が幅方向に膨らみ過ぎな気がするので、前回のもの並みに
タイトに見えるよう修正して...ということをやり、さらにフロントグリルの左右端が上がり過ぎで
落ち着きが無く思えたのでそれも修正。そのすぐ上のピークライン、その上下の面も同時に修正。
グリルの左右幅も少し狭めた。

この修正の結果、より低く、いい意味でより薄っぺらに見える(物理的な薄さを感じる)ようになった。
低くて薄いボディはいい。私の好みの根幹を成すもののひとつと言っていい。
そしてこういうことが壮観さにつながっていく。決して装飾的にすることではなく。

最終的に満足できるかどうかはまだ何とも言えないのだが、少なくともこれまでの中ではベスト、
一番良いと思える。また日をおいて眺めてみて、この感覚に変化や違和感が無ければこれがほぼ
正解ということになるかもしれない。

こうして並べて見ると、ほんの些細な違いなんだがな…と自分でも思う。特に下の2つはその違いが
わかりにくい。人によってはどうでもいいと思うかもしれない。だが私にとっては大事なことだ。

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最後の画像は、レーシングバージョンとして強力なライトを追加装着することを考えたもの。
中にレイアウトされているユニットは、とりあえず寸法的に入りそうなものを選定しただけの
暫定的なもの。こういうところにオリジナルの開発品を組み込めたらいいのだが、現実的には
コストパフォーマンスが悪すぎてなかなかそうは出来ない。




横において比べてみても違いがよくわからない、そんなレベルの差異。でも大事…。



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